Unity 出包 更新流程

7-28 301 views

出整包流程

做更新流程

更新流程

Unity资源管理和加载

垃圾回收器的压缩操作是托管的堆与非托管的堆的区别所在.—C#高级编程第10版 ...

阅读全文

Unity Default Shader

修改UI/Default shader实现Gray效果 // Custom Gray by change UI/Default Unity built-in shader source. // https://github.com/TwoTailsGames/Unity-...

阅读全文

Unity EventSystem和EasyTouch

UGUI的点击事件本质是发送射线,之前我们使用EasyTouch兼容ugui 响应事件点击出于下面考虑: 1.不用每个响应点击的ui控件上都去挂事件监听脚本, 统一处理2...

阅读全文

欢迎留言